Workshop Calendrier de l'Avent

Et si ouvrir une case de calendrier signifiait signer un contrat chez Yubaba ? Une expérience interactive inspirée du Voyage de Chihiro qui joue avec les dark et bright patterns.

Gallerie

Contexte

Ce projet à été réalisé en une semaine à l’IUT de Lannion, autour des notions de dark et bright patterns. L’expérience prend la forme d’un calendrier de l’Avent directement intégré à l’univers du film Le Voyage de Chihiro.
L’utilisateur incarne un employé des bains de Yubaba et découvre chaque jour un nouveau « cadeau ». Derrière cette mécanique familière se cachent des tâches à accomplir, accompagnées de messages de Zeniba, plus rassurants. L’univers du film sert de cadre narratif à l’expérience, permettant d’aborder les mécaniques de guidage utilisateur de manière progressive et immersive.

Objectif

L’objectif du projet était de concevoir une expérience interactive immersive, capable d’explorer les mécaniques des dark et bright patterns à travers le storytelling.De mon côté, l’enjeu principal était de renforcer l’engagement utilisateur grâce à un univers visuel cohérent, évocateur et émotionnellement impactant.

Processus

Appropriation de l’univers
Une analyse de l’univers du film a permis d’identifier les codes graphiques et émotionnels à retranscrire dans l’expérience. J’ai travaillé sur la manière de traduire ces ambiances en illustrations adaptées à un support interactif.
Recherche graphique & intentions visuelles
Les palettes de couleurs, textures et styles d’illustration ont été définis pour souligner les contrastes entre dark et bright patterns et poser une direction artistique claire.
Illustration des éléments narratifs
J’ai réalisé les illustrations clés de l’expérience : visuels de cadeaux, éléments d’ambiance et détails graphiques participant à la narration et au guidage implicite de l’utilisateur.
Intégration et collaboration
Les illustrations ont été intégrées au prototype interactif en collaboration avec l’équipe UX/UI, afin de garantir cohérence visuelle, lisibilité et efficacité ergonomique.
Ajustements & itérations
Suite aux tests utilisateurs, des ajustements graphiques ont été effectués pour améliorer la compréhension des interactions et renforcer l’immersion.

Skills et Outils

Illustration digitale

Narration visuelle

Direction artistique

Travail en équipe

Gestion du temps

Autonomie